¿Qué son los Mysts?

Debido a la naturaleza similar a la de un bosque tropical, Mycorzha no permite ver muy lejos el horizonte desde sus orillas oceánicas. Al final, el horizonte se difumina en una especie de niebla, a la que los lugareños llaman “The Mysts”. Los viajeros que llegan a Mycorzha, a menudo comerciantes estacionales que se especializan en cosechas locales apreciadas o especias exóticas, son considerados “más allá de los Mysts” por los lugareños, independientemente de su lugar de origen.

Aunque algunos de los habitantes de Mycorzha también viajan por los océanos para comerciar o para pasar unas vacaciones ocasionales, viajar (como todo aquí) puede llevar mucho tiempo. Todos los viajes a través de los océanos se realizan con energía eólica (no con motores eléctricos), por lo que dependen en gran medida del clima presente. Esto se debe a que al atravesar los Mysts y entrar en Beyond (o desde Beyond hacia los Mysts), si los motores están en funcionamiento, el barco siempre se hundirá misteriosamente, lo que dará como resultado un borde alrededor de las islas de naufragios hasta donde alcanza la vista. Algunos de estos naufragios también son barcos de guerra incluso sin motores en funcionamiento, que se estropearon inmediatamente al llegar.

Los Mysts no se comprenden del todo, pero funcionan como un portal para quienes pueden navegar más allá de ellos. Esto conecta a Mycorzha con todo tipo de reinos. Los comerciantes son amables y bien considerados, y muchos vuelven a visitarlos año tras año para el deleite de sus amigos locales. En raras ocasiones, se sabe que los individuos de Mycorzha también se han mudado permanentemente más allá de los Mysts, generalmente solo cuando se enamoran de una criatura de los comerciantes, y volverán a saludar tan a menudo como puedan.

Los que viven más allá de los Misterios pueden tener culturas muy diferentes, algunas de las cuales resultan preocupantes para la gente de Mycorzha. Recientemente, algunos comerciantes han venido, sintiéndose muy listos, tratando de vender dispositivos mecánicos que aceleraban las cosas pero arrojaban una nube blanca de humo tóxico. Los ancianos dicen que han oído hablar del humo blanco antes, y les enseñaron que formaba ruinas al norte. Por lo tanto, es algo que se debe evitar estrictamente. Las criaturas de Mycorzha no comercian con aquellos que traen herramientas mecánicas tóxicas.

Aunque todos en Mycorzha hablan el mismo idioma, los viajeros no suelen hablarlo, por lo que casi todo el comercio se realiza mediante pictografías. Como resultado, las ciudades comerciales que trabajan con quienes están más allá de los misterios son increíblemente artísticas, brillantes y coloridas y repletas de representaciones artísticas de casi todo lo que puedas imaginar.

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